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MCP Unity-MCP 让AI助手直接操控Unity引擎
项目
一、项目介绍 做 Unity 游戏开发,最尴尬的是“AI 能写代码,却碰不到编辑器”:想让 Agent 在场景里放个物体、改个组件、跑一次构建,都得人肉来回切窗口。你只想要一个懂 Unity 的 AI 助手,却被编辑器壁垒卡住。 Unity-MCP 是一套把 Unity 编辑器暴露成 MCP 服务的方案。它提供命令行脚手架与一个“AI Game Developer”插件,让 Claude、Gemini 等 AI 客户端直接读写场景、调用编辑器 API,把游戏开发流程接进智能体...
Skill Universal-Modder 让Claude帮你修改PC游戏的技能集
项目
一、项目介绍 给游戏做 MOD,门槛不在“想改什么”,而在“怎么改”:逆向工程、资源提取、3D/音频生成,每一步都要专业工具链,普通玩家根本无从下手。你想让 AI 帮你改游戏,却卡在它不懂游戏内存与资源格式。 Universal Modder 是一套给 Claude Code 用的技能、工具与 fal MCP:你指向任意一款自己拥有的 PC 游戏,它就能做侦察、逆向、用 fal 生成美术/3D/音频,把“改游戏”变成 Agent 可承接的任务。配套知识库还能检索既有改模组,避...